2010年4月30日金曜日

さらにアップデート

プライベートサーバ

いつもながら対応早い。
思ったことはすぐトライしてみる姿勢がいい。

ちょっとビックリしたのは、MS搭乗スキルの調整で、一気に陸ダムと量ゲルを切って来たこと。どうしてもジム+ザクワールドにしようという開発者の強い意志を感じる。

今回のアップデート後も、78ならPダムには搭乗できるが、銀行のFルナは現在入っている分を使うとリログしても復活しないらしい。また、旧公式UCの巡回人から聞いていた話だと、地球上のPダムの性能はほぼ陸ジムと一緒なので、パラメータが昔のままだとすれば、Pダムと 陸ジムは一色単に考えても問題ないかも。


ちなみに、このあたりに対峙するジオンMSはゾゴ(盾使えないけど)。ズゴとズゴEXはこれより上?なんですかね?

ゾゴ↑

 ジム頭にも乗れていて、性能が陸ガンと一緒らしいので、これが問題になるかもしれないが、 あの脱力デザインMSに乗ってまで優位性を手に入れたいと思うUCプレイヤーがいるかどうか。。。(と、言いつつ1機持っていたり。。)

2010年4月29日木曜日

MS生産スキル引き下げ調整関連

プライベートサーバ

ハイエンドMSだらけでMSと戦闘方法が単調になっていたことから脱却する目的でRX-78と14B,Sが作れない様にMS生産スキルを引き下げた訳だが、この引き下げにより、ほとんどのMSの強化も出来なくなってしまった。

 そのため、8段改造パーツの入手をする必要が無くなり、占領区は過疎化傾向にある。また、各プレイヤーのハンガーには、かなりのハイエンドMSのストックが残っているので、今回のアップデートの目的の達成まではある程度時間がかかる。

 なので以下に変えた方がいいかな?という感じもする。

  1. 生産スキルを元のMAXに戻す。
  2. Mobil Suite スキルを18にする。

これをすると以下が実現できる。
  • 全てのMSを8段まで改造できる。
  • G3やゲルBは生産できるが、陸ガン、量ゲルまでしか乗れない。
  • ハイエンドMSには乗れなくなるので、現在の各プレイヤーのG3やゲルB、Sのストックを無効にできる。

開発者にも生活はあるから、 あんまり無理は言えないけどね。

2010年4月26日月曜日

宇宙イベ

謎サーバ

自立心のある外人が、イベントを企画しようとしている。
http://ucgoserver.com/forum-3/events/large-battles-of-effss-zssaeo/



サイトを見てもらえれば分かるが、ちょっと無理がある。

全部が宇宙で、ルーチンを毎日午後11時から隕石群帯、日曜日は同じく午後11時から攻守に分かれてそれぞれのステーションを襲撃するという内容。

毎日午後11時は一番もりあがる時間帯なので、人が隕石群に集まるかは懐疑的だし、日曜日の午後11時は占領地イベ終了直後なので、宇宙には行きにくい。人によってはハンガーが厳しい状態になっているはず。 

さらに、もうすぐHBエンジン機材が減るので宇宙用を用意するのも大変。

ただ、外人で「なんとか日本人とやって行こう」と考える人材は大切に育てれば将来的に海外プレイヤーとのハブの役割を担ってくれるので、なんとかしてやりたい気もする。

宇宙慣れしてる人は知恵を貸してやってもらえないだろうか(正直、私は宇宙がぜんぜんわかりません。。。) 

2010年4月23日金曜日

ダムゲル停止

謎サーバ

「上限パッツンパツンすぎ」という声も出つつあったダムゲルワールドは間もなく終わる。これらを工場で生産できなくなる(たぶん店売りは残る)。 

 ただ、単に78と14を止めただけなら火力でジ軍は不利なので、陸ジム(ブラ)やガンキャ2(ビーキャ)も止められる生産スキル80以下が適当な位置だと個人的に感じている。

また、サイトのリリースにはGundamsとsがついているが、陸ガンシリーズも停止対象になっているかは不明(なってなきゃジ軍は相当不利)。

とにかく、平均性能の引き下げにより、ようやくザクを拝めそうだ。
通常ゲームに戻った場合のリハビリらしい。開発はちゃんと空気を読んでいる。

2010年4月20日火曜日

占領区入れ替え

ニューマンとリッチモンドは勢力入れ替えとのこと。

2010年4月18日日曜日

スピード感

謎サーバ

開発の対応レスポンスが良い。
公式がこれくらいやれていたらなぁ。。。


サイトにリリースされたカラーチェンジMS。 
ただし、MS工場のカラーボタンは飾りで、プレイヤーが色変更できる様にするにはもう少し工夫が必要である様子。

カラーが実装されたら、速攻でスナ2を「踊る黒い死神」仕様にしようかと。。。

 

2010年4月15日木曜日

MS実装妄想2

謎サーバ

前回の続き
妄想リストの追加
http://chap-adel.blogspot.com/2010/04/ms.html

○ ジオン側、三連星の黒い高機動ザクを追加
(私の勝手な妄想で謎サーバの予定ではありません)


余談:
大昔のUCGOテストフェーズの「Machine Viewer」リストにギャン、ゲルキャ、ケンプが載っていたらしい。ただ、これらが実際にテスト用クライアントに実装されていたかどうかは不明。正式サービススタート直後に、「ギャンのグラフィックは完成している」という噂は私も聞いたことがある(本当かどうかは知らないけど)。 このギャンは当時GOMマガジンの表紙にもなっていたそうだ(ギャンが投入できたら、フェンシングサーベルどーすんだろー?)。

どちらにせよ、とりあえず旧UCGO範囲内なら真意の程は開発さんが調べてくれるでしょう。。

2010年4月14日水曜日

今後のMS実装を妄想

謎サーバ

ジオンは14Bのみという状態。
EFはハイエンドでもバリエーションは豊富であり、G-3、78-2、FA、Ez-8、陸ガンなどで出撃している。

今回の新規実装でEFは冴えなかったが(中には喜んでいるマニアもいたが)、「これくらいはしょうがないのかな?」と個人的には思っている(既存のバリエーション差を見れば。ガンキャとかスナイパーとかビーム兵器とか)。

今後だが基本的に旧UCの遺産の範囲内での新規機体実装になると思われる(新規実装があればね)。

今UCに載ってると思われる完成済みのグラフィック

ジオン
・ 真紅の高機動ザク(ジョニー・ライデン機)
・ 青いゲルググ(アナベル・ガトー機)
・ 黒い05B(三連星訓練用機)
・ 角付き05B(ランバ・ラル機)
・ 赤い06S(シャア・アズナブル機)
・ 青い06S(高階級NPC機)
・ 深緑砂ザクA(高階級NPC機)

※MS-14のSかBに赤があった気がするのだが記憶が定かではない(無かったかもしれない)。。

連邦
・ 黒いジム(ホワイト・ディンゴ機)
・ 黄色い78(たぶん78-1のヴェルツ機)



78-1はUCとオリジンで色が違う(オリジンは黄色)。
公式UCGOの開発はそれで両方用意していたのかしら?(誰か知ってる?)

MAや戦艦、大型陸戦機、攻撃空母等(たぶんボス用で無理?)

上記以外は一から作らなければならなくなるので(グラフィックとかモーションとかテストとか)、会社規模の開発部隊が必要になるレベルらしい(開発に、あまり無理は言えないですね)。

2010年4月11日日曜日

センスの良い実装

謎サーバ

新たに発掘が実装されたが、哲学が旧UCGOと違う。 全員に全てを発掘するチャンスがあるが、その確率はスキルによって変えるらしい。

旧UCGOはスキルによって出物を変えていたが、あの方法は低発掘スキル段階でプレイヤーのモチベーションを維持しにくかった。 だが、謎サーバは確率は低いにせよ、低スキルでも8段パーツが出るかもしれない(開発者は、テストで振られたスキルで8段が掘れる確率は相当低いと言及しているが)。

この開発のアイデアを強力に支持したい。
微々たる可能性でも「かもしれない」があれば何とかやってられる。

2010年4月1日木曜日

おにゅうサーバ

謎サーバが新しくなった。

インしてるのが両軍合わせて100ちょっとと少ないこともあるが、それでも昨日までのストレスは完全に無くなった。カーテンも消えたっぽい。

まだ告知にGOは出てないみたいなので詳細が書けないが、 興味がある人は頑張って辿りついて欲しい。